이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 WILD HEARTS (문단 편집) === 연결 카라쿠리 (連結からくり, Fusion Karakuri) === 기초형과 마찬가지로 간편하게 발동시킬수 있으며 입력간 대기시간이 없어 복합레시피도 빠르게 입력할수록 빠르게 설치할수있다. 대경직이나 큰 데미지를 줄수 있는 강력함을 자랑하지만 3~6개의 조합물의 코스트를 소비하기에 장벽같은 1만 소비하는 기초형을 연결하는 경우 나름 부담이 없지만 2~3개의 코스트를 사용하는 기초형을 조합하는 연결형은 총합 소비코스트가 상당하기에 쌩으로 남발하기에는 부담스럽다. 케모노에게 대경직을 유발하는데 특화되어있어서 연결형끼리 연계해서 사용하기보다 단일로 사용하는데 특화되어있다. * '''벽''' (상자 3개/2줄) : 거대한 장벽이 생겨나며 보호 기능과 올라타기, 대형 케모노의 일반 돌진기나 대다수 패턴을 씹는 카운터로 사용할수 있다[* 일례로 [[가시 날다람쥐]] 류의 하급 케모노의 경우 '''그냥 케모노 주위를 벽으로 둘려쳐 버리기만 해도''' 한동안 모든 패턴을 봉인하고 샌드백으로 만들 수 있다.] 벽으로 확실하게 막을 수 있는 패턴 이외에는 벽 체력이 많이 빠져 있거나 아예 막지 못할 경우 벽을 그냥 뚫어버리고 공격이 들어오기 때문에 뒤로 갈수록 사용에 주의해야 한다. * '''방벽''' (상자-용수철-상자) : 벽보다 훨씬 견고하지만[* 사실 풀업을 했다면 2줄짜리 벽도 모든 필살기들을 막을 수 있지만, 매우 불안정 케모노 수렵 퀘스트의 경우 어떤 이유로든 벽 체력이 빠져버린 상태라면 필살기 패턴을 막지 못하고 패턴이 그대로 통과해서 안 좋은 결과로 이어지는 경우가 상당히 많기에 이런 점에서는 벽보다 방벽이 훨씬 안정적인 편. 사실 방벽 유지 시간이 짧긴 해도 패턴을 보고 막는데에는 아무 문제가 없다.] 아주 짧은 시간만 유지되기에 궁급기급 돌진기 카운터로 쓸만하다. * '''메공이''' (용수철 3개) : 일명 뿅망치. 케모노에게 경직을 발생시킬수 있으며 큰 데미지를 준다. 케모노가 만든 환경구조물도 파괴가능하다. * '''회복 항아리''' (활개 3개) : 좁은 반경에 느린 지속회복용 향을 뿌려주는 항아리를 설치한다. 작동도중에는 공격에 휘말려도 파괴불가능한 무적판정. 솔로플레이시 츠쿠모가 뿌려주는 것과 동일한 것이다. 회복 수단이 제한적인 특수 퀘스트에서 아주 유용하게 쓸 수 있다.[* 다만 기초중에서도 코스트가 높은 활개를 3개나 겹쳐서 총합코스트 9인데다가 회복속도와 범위가 좁아서 치유기화기의 열화판에 가깝다. 유일한 강점이라면 한 종류만을 요구하기에 후반으로 갈수록 고민되는 기초카라쿠리의 칸을 상대적으로 쉽게 확보할수 있다는점. ] * '''치유 기화기''' (횃불-실패-횃불) : 넓은 반경에 치유의 물을 마신것과 흡사한, 빠른 회복을 즉시 뿌리는 기화기를 설치한다. 멀티에선 조금 애매한데, 회복 항아리는 특유의 효과음을 듣고 다가오는 팀원이 있는 반면 기화기는 순식간에 끝나버리기 때문에 막상 필요한 사람이 받지 못하는 단점도 있다.[* 횃불의 코스트가 1이라 연결형이라도 총합코스트가 낮아서 부담없이 쓸수있는 회복수단. 범위도 넓고 회복량도 많으며 강화시 추가 도트힐도 들어온다. 유일한 단점은 요구하는 기초카라쿠리가 2종류나 되기에 플레이 스타일에 따라선 쓰고싶어도 못쓸수 있다. ] * '''변화의 등불''' (상자-활개-상자) : 플레이어의 속성 내성을 높여주는 토템을 설치한다. '''이 토템을 케모노가 해당 속성으로 타격했을 때''' 작동해 범위 내 파티원들에게 속성 내성 배리어를 걸어주는데, 이 배리어가 속성저항치를 상당히 올려줘서 들어오는 데미지 감소가 확실하게 체감이 되는 수준이다. 추가 특성으로 범위확대도 가능하며 가동시간도 길어서 의외로 고성능. * '''작렬옥''' (용수철-횃불-용수철) : 3번의 효과음이 나온 뒤 폭발하는 폭탄. 케모노나 플레이어가 건드리면 즉시 폭발한다. 뭉친 소형몹을 처리하거나 벽을 부숴 길을 만들 때 유용하다. '쥐'형태의 보스에게 특히나 효과적. 플레이어도 휘말리면 데미지를 받으며 패링으로도 받아넘기기가 가능하기에 우산 한정으로 시작시 데미지를 주는것과 동시에 연무게이지 셔틀로 활용법도 있다. * '''연발 쇠뇌''' (활개-풀무-활개) : 화살다발을 지속적으로[* 풀업 기준 약 5번 정도 쏜다.] 발사하며 비행몹에게 특히 효과적인 공격무기. 작살처럼 발사전까지는 자동 추적한다. 특이사항으로 대미지에 비해 경직치가 매우 높으며, 설치한 순간의 첫타에는 무조건 소경직이 일어나지만 이후 내성이 확 늘어난다. 비행형 케모노 수렵시 최초 해금되는 것을 봐도 알겠지만 비행형 케모노[* 경직내성 자체도 낮고, 공중에서 경직시 추락하게 된다.]에 특효약으로, 파티로 고난이도 비행형 케모노를 잡을 때 누군가 이걸 설치하냐 안 하냐에 따라 수렵 구도가 극적으로 달라진다. * '''작살''' (용수철-용수철-풀무/2줄) : 설치시 데미지를 주면서 몬스터의 움직임을 제한하는 단발형 와이어 작살을 발사한다. 설치하면 지상이든 공중이든 자동추적후 발사한다. 현시점에 가장 인기 있는 카라쿠리이며, 자체 대미지도 봐줄 만한데다 내성 따윈 없이 최소 몇 초간 케모노를 붙들어주기 때문에 최고의 범용성을 자랑한다. 다만 추적후 발사까지 미세한 빈틈이 있는데 그 사이까지 자동추적기능이 작동하지는 않기때문에 재빠른 케모노가 그틈을 이용해 위치를 이동해버리면 빗나가는 일도 가끔씩 발생한다. 3월 패치로 내성이 쌓이면 초기 경직 모션이 없어지다시피 해서 후반 효율이 크게 떨어졌다. 공중 케모노의 경우 적중시 몸부림 치다가 추락해 최소 10초 이상의 딜타임을 제공하는데, 이건 작살 내성과 상관없이 적용되기에 아마테라스, 츠쿠요미 수렵시 지참하면 난이도가 확 내려간다[* 특히 강화판 아종인 츠쿠요미의 경우 육질, 내성, 패턴 전부 일반적인 수렵 세팅을 카운터치는 방향으로 설계되어 있어 작살 유무에 따라 '''딜 타임이 있냐 없냐 수준으로 난이도가 달라지기에''' 사실상 필수.] * '''연화''' (횃불 3개/2줄) : 일명 섬광포. 지상에서 로켓발사 형식으로 섬광탄을 발사하며 지상의 케모노에게는 경직, 공중의 케모노는 추락시킬수 있다. * '''사슬 덫''' (풀무-풀무-상자/2줄) : 함정을 설치하고 밟으면 4방향에서 작살이 나와 케모노를 구속한다. 반복할수록[* 대충 4번째 덫부터는 몇 초밖에 벌어주지 못할 정도.] 케모노에게 내성이 생겨 지속시간이 매우 줄어든다. 3월 패치로 내성이 쌓이면 초기 구속 경직 모션이 없어지다시피 해서 후반 효율이 크게 떨어졌다. * '''말뚝''' (풀무2개) : 유효타를 넣을 시 방어력 감소 효과를 주는 은근 꿀 카라쿠리. 근데 사용 조건이 좀 까다롭다. 우선 케모노가 '사냥꾼의 팔'을 사용할 수 있던 그 파란 상처가 나있어야 하며,[* '''사실 상처가 나 있을 필요는 없고,''' 그냥 아무데나 붙기만 해도 풀무 작살 사용이 가능해 문제없이 말뚝을 박을 수 있으나, 설치 스냅도 그렇고 설명도 그렇고 본래 의도 자체는 상처 자리에 말뚝을 막는 것으로 보인다.] 얌전한 타이밍[* 말뚝을 박기 위해 반드시 덫을 걸 필요는 없으나, 케모노가 날뛰면 올라탄 플레이어가 제멋대로 이동하는데다 케모노가 '''손가락 하나라도 까딱하는 동안엔''' 풀무 작살 자체가 비활성화되기 때문에 확실히 박고 싶으면 첫 조우에 바로 박거나 덫이든 작살이든 연결 카라쿠리를 동원해야 한다.]에 붙어 풀무 커맨드를 두 번 입력해야 한다. 멀티 플레이에서 진가를 발휘할 '''것 같지만''' 사실 따지고 보면 2분 지속되는 5 ~ 7% 대미지 증가 효과에 불과하다 보니[* 다만 데미지 증폭이 아니라 방깎 형식이다 보니 육질이 나쁠 수록 효율이 좋은 점에는 주의. 일례로 비분노 상위 용암 원숭이 같은 단단한 몬스터의 경우 '''딜 효율이 25% 정도까지 늘어난다.'''] 멀티 플레이에서는 3명 중 한 명이 곰인형 기준 최소 만이 넘어가는 딜링 타이밍을 버리는 꼴이라 체감은 커녕 역체감만 느끼고 내다버리는 게 현실이다. 덫 없이 패턴 직후에 후다닥 달라붙어 말뚝을 박을 수는 있겠지만, 그래봐야 지속 시간이 길지 않고 몹 분노시 부서지기에 그냥 실이나 좀 뽑고 내려와서 딜이나 하는 게 더 나은 수준. 그나마 이후 추가되는 케모노들의 기본 방어력이 높아지는 추세라 점점 효율이 좋아지고 있는 건 다행. * '''천상의 방패'''(상자-실패-상자/2줄) : 간이 게이트를 설치하고 해당 게이트를 통과하면 공격을 무시하는 1회성 방벽을 부여한다. 파티원도 사용가능. 패치이후 실패와 상자의 순서변경으로 코스트부담이 다소 줄어들기는 했지만 여전히 높은 코스트에 1회성 방벽이라 솔플용으로 사용하기에는 가성비가 좋지않다. 반면 별도의 사용 횟수 제한이 없어서 파티 플레이에서는 효율이 매우 좋은 편이고, 신 케모노 츠쿠요미 장비[* 천상의 방패 효과가 적용되는 동안 치명타 확률 증가(두 파츠 '''총 30%''')] 덕분에 활용도가 생겼지만 지속이 40초 정도에 불과한데다 코스트가 10인데 잘 부서지는 편이다 보니 여전히 파티플레이에서 효율이 좋다. * '''천상의 대포'''(실패-횃불-실패/2줄) : 초대형 레이저포를 설치해서 매우 높은 데미지를 줄수 있다. 설치시 방향이 고정되며 작동 타이밍도 임의가 아니라 고정이다. 대미지는 작살의 2배쯤 되고 경직치가 높아 상당히 높은 확률로 대경직을 줄 수 있지만 작살과 비교하면 아무래도 효율[* 작살의 경우 일단 적을 추적해 발사하며, 대경직 확률이고 나발이고 '''확정적으로''' 10초에 가까운 시간을 벌어준다.]이 떨어진다는 평. 하지만 적이 확실히 빈틈을 보인 상황에서는 천상의 대포를 깔고 무기와 동시에 공격하면 그 무엇도 따라올 수 없는 순간 폭딜을 먹여줄 수 있다. 작살과 함께 난이도를 대폭 낮춰주는 카라쿠리.사용편의성은 좋지않은데 기본적으로 정면 좁은 범위로만 발사되기에 각도가 조금만 안맞거나 경사에 위치하면 빗나가는 일이 허다하다. 몇초나 걸리는 긴 준비시간도 문제. 그리고 실패와 횃불이라는 호불호가 갈리는 기초형을 요구하기에 경우에 따라선 함정이나 팽이같은 고성능 연결형을 포기해야할수도 있다. * '''팽이'''(활개-횃불-활개) : 23년 4월 6일자로 추가. 팽이를 만들어서 발사하며 잠깐 동안 맵을 돌아다니며 케모노를 수 회 타격한다. 신 케모노 '''무라쿠모'''의 특정 패턴에 대응해 특대경직[* 다만 팽이를 여러 개 쓰면 패턴 카운터를 치고도 다른 팽이가 또 소경직을 줘 기껏 얻은 특대경직 찬스를 날려먹을 수 있으니 주의. 또한 무라쿠모의 카운터 카라쿠리로 등장하긴 했으나 정작 무라쿠모의 공중부양 패턴에는 대처가 불가능한 점에는 주의.]을 주는 연결 카라쿠리. 1줄짜리 딜링기라는 점에서 지상 버전 '''연발 쇠뇌'''라고도 볼 수 있는데, 팽이의 경우에는 7코스트에 걸맞지 않게 대미지와 경직치가 매우 우수한 편이다 보니 인간의 길 루트를 타서 실 수급 스킬을 챙긴 뒤 기회가 날 때마다 팽이를 몇 개씩 뿌려 주면 무한경직을 주면서 사냥을 훨씬 더 쉽게 풀어갈 수 있다. 특히 멀티에서 한 명이 팽이를 전담해서 뿌려 주면 매우 불안정 케모노 수렵에서도 큰 도움이 된다 유저들을 고통에 빠뜨리던 영혼 사냥꾼과 나라쿠자루를 한순간에 호구몹으로 전락시킨 카라쿠리[* 그 성능에 비해 실을 7개밖에 먹지 않는 고효율 카라쿠리이다 보니 케모노의 실을 뜯거나 인간 루트를 타서 '''위험한 약속(파티원이 쓰러질 때마다 "사냥꾼의 팔" 발동)''' 스킬을 발동시키면 순식간에 40 ~ 50개의 실이 쌓이게 되고, 이렇게 실이 쌓일 때마다 팽이를 뿌려버리면 매우 불안정 케모노라도 전투 내내 소경직에 시달리다가 쓰러질 수밖에 없다. 오히려 카운터 대상인 무라쿠모의 경우 그냥 구름 위에 올라타서 공중 패턴을 시전하면 팽이가 쓸모가 없어진다는 점이 아이러니하다.] 이후 패치로 쇠뇌처럼 첫 타만 경직을 주도록 바뀌었으나 지속딜이 좋은 관계로 여전히 가성비가 좋은 카라쿠리. 다만 필드를 오래 돌아다닌다는 점 때문에 카라쿠리 설치시 방해가 되는 경우가 꽤 있으니 주의. 이후 패치로 '''연발 쇠뇌'''처럼 첫 타에만 확정 경직이 뜨도록 너프당으나 여전히 가성비는 좋은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기